martes, 26 de junio de 2012

Bubbles


En el proyecto "Bubbles", el objetivo principal era conseguir un líquido de textura viscosa y la simulación de burbujas para dar la sensación de ebullición.


La primera tarea a realizar fue el modelado del recipiente que contendría el líquido, necesario para la simulación.
El siguiente paso, fue la simulación del líquido y las mencionadas burbujas, utilizando emisores de partículas con distintas propiedades y densidades, y jugando con distintas fuerzas.


Una vez conseguido que las partículas no se mezclaran, construí el "mesh", dándole la textura viscosa que necesitaba.
Por último, creé una iluminación básica y los pases necesarios para hacer la composición.


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