martes, 22 de abril de 2014

The hounted house

Y ahora sí, el resultado final con todos los elementos del set de la casa encantada.
Espero que os guste!

jueves, 3 de abril de 2014

Hounted house set: House

Por último y más importante, el turn around de la casa. En este caso, al ser un modelo más complejo, os muestro también una panorámica con un poco más de detalle.
En el próximo post colgaré el resultado final del montaje!

lunes, 31 de marzo de 2014

miércoles, 26 de marzo de 2014

lunes, 24 de marzo de 2014

Hounted house set: Trees and crosses

Os presento el primer turn around de los elementos que componen la escena "Hounted house", en este caso, los árboles y las cruces. Vendrán más :)


miércoles, 25 de septiembre de 2013

Estrenamos web

Me alegra decir que por fin estreno página web personal.

Podeis visitarla siguiendo este enlace:

Espero que os guste!!

martes, 18 de septiembre de 2012

Morphing



Este proyecto se basaba en la simulación de líquidos, realizando un Morphing en Realflow. En mi caso decidí transformar una flor en un frasco de perfume, para darle un sentido más real al ejercicio. 

Para empezar, modelé los dos objetos utilizando imágenes de referencia. También texturicé la flor utilizando Mudbox y Photoshop.


Una vez modelados, los importé a realflow para crear el morphing, utilizando distintas fuerzas y efectos para darle el movimiento deseado a las partículas. Una vez la simulación era la adecuada, el siguiente paso fue crear el mesh.

 
Volviendo a Softimage, creé la iluminación, apliqué las texturas y los materiales adecuados a todos los objectos, y definí passes necesarios para cada parte del vídeo: la flor, el morphing y el frasco.


Con los trece passes resultantes, realicé la postproducción en Nuke, utilizando distintos efectos y técnicas para darle un resultado visual más atractivo.


Aquí tenéis el resultado final!